Перейти к содержанию
НЕЗАВИСИМЫЙ ПОРТАЛ
ДЛЯ СПЕЦИАЛИСТОВ МЯСНОЙ ИНДУСТРИИ

Доработка кожи после ручной обвалки

3 ответа 114 просмотров


Александр123.1123

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Здравствуйте, после ручной обвалки  грудки и бедра остается много не очищенной кожи, дочищаем вручную, как можно оптимизировать данный процесс ?

Опубликовано

Здравствуйте 

Уточните пожалуйста- вы  обваливаете части птицы вручную ? Части птицы изначально с кожей, вы ее по идее должны также вручную удалять, но по итогу она остаётся в филе? 

Не очень понятно, что конкретно происходит

Решений данного вопроса есть несколько,  но сперва нужно немного больше информации

Опубликовано

Части тушек (бедро и грудка) проходит через дескинер ( до ручной обвалки), часть кожи грудки дергается вручную ( до ручной обвалки). На коже грудки может оставаться трахеи, остатки мяса. На бедре так же остаются остатки мяса.

Опубликовано

Если так, значит дескинер неправильно настроен 

 

Трахеи должны убираться во время убоя. Даже не потрошения,  а убоя. И тут никакой дескинер их не снимет- он вместе с кожей это пережует.  Поэтому если убой у вас не свой ( а скорее всего так оно и есть) - то ничего вы тут не сделаете. Такое сырье у вас. Если трахея в коже вам недопустима- могу лишь посоветовать чистить тушку перед разделкой/ обвалкой

 

Что касается кусков мяса в коже- вопрос уже интереснее . Я могу вам от души посоветовать рассмотреть полуавтоматы для обвалки- они кожу убирают очень хорошо и деликатно, а остальное делается вручную.  

Другой способ- мучить Ваших технарей,  чтоб настроили дескинер.  Он забирает мясо скорее всего потому, что большой разновес в сырье

  • Главный технолог изменил название на Доработка кожи после ручной обвалки

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...